Internetdagarna: Skillnad mellan sidversioner
(Skapade sidan med 'Stockholm makerspace funderar att ställa ut på intenetdagarna. Självklart måste vi bygga något roligt och visa upp i vår monter. == Föslag 1 == Vi bygger någon form a...') |
Ingen redigeringssammanfattning |
||
Rad 14: | Rad 14: | ||
== Förslag 2 == | == Förslag 2 == | ||
Någon tracking-lösning som kan tracka folk via kamera och kanske styra en följespott/movinghead via DMX. | Någon tracking-lösning som kan tracka folk via kamera och kanske styra en följespott/movinghead via DMX. | ||
== Förslag 3 == | |||
Ett wargame där man ska "hacka" via en man-in-the-middle-attack. Med kommunikation via djungletrumma kan en hacker attackera med hjälp av en egen djungeltrumma. |
Versionen från 11 juni 2013 kl. 00.45
Stockholm makerspace funderar att ställa ut på intenetdagarna. Självklart måste vi bygga något roligt och visa upp i vår monter.
Föslag 1
Vi bygger någon form av kommunikationslösning mellan två enheter. En chat-klient mellan två olika datorer skulle kunna vara ett applikation med lagom bandbreddsanvändning.
Förslag på vilka
- TCP/IP via djungeltrumma - solenoider som trummar på trummor och mikrofon som tar emot
- Projicera i "molnet" med hjälp av en laser. Molnet är en plansch i taket där vi projicerar data och "tar emot" med en kamra. På så vis kan vi kommunciera via molnet.
- Kommunikation via röksignaler. vortex-kanon + rökmaskin + kamera
- Kommunikation via rörpost. Vi skickar USB-minnen genom plexirör och skickar paketdata på så vis. Med ett snabbt USB-minne kan vi kanske skryta om enorma dataöverföringshastigheter. Dock med ping-tider på flera minuter.
- Kommunikation via hålremsa
- Modem via ljudlänk
Förslag 2
Någon tracking-lösning som kan tracka folk via kamera och kanske styra en följespott/movinghead via DMX.
Förslag 3
Ett wargame där man ska "hacka" via en man-in-the-middle-attack. Med kommunikation via djungletrumma kan en hacker attackera med hjälp av en egen djungeltrumma.